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中手游《仙劍世界》1月9日首發(fā) 全網(wǎng)預(yù)約人數(shù)已達(dá)700萬(wàn)

2024-11-05 11:36 互聯(lián)網(wǎng)

  11 月 5 日,港股主板上市游戲公司中手游(0302.hk)宣布,旗下重金投入的自研仙劍 IP 首款開(kāi)放世界 RPG 游戲《仙劍世界》定檔 1 月 9 日全平臺(tái)上線。 公開(kāi)資料顯示,中手游是一家全球化 IP 游戲運(yùn)營(yíng)商,旗下?lián)碛小断蓜ζ鎮(zhèn)b傳》等知名游戲 IP!断蓜κ澜纭吩 11 月 4 日新近結(jié)束的測(cè)試中顯示,該游戲已支持 PC、移動(dòng)(Android 和 iOS)和云游戲三端游玩。未來(lái)規(guī)劃增加主機(jī)端及 VR/MR 端多端體驗(yàn),以覆蓋全生態(tài)。

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  據(jù)介紹,《仙劍世界》為仙劍 IP 系列之最新力作。此游戲在故事與劇情方面延續(xù)了仙劍之精髓,亮點(diǎn)在于其融合仙劍歷代世界觀的基礎(chǔ)上,新增類似 2024 年游戲圈產(chǎn)品《幻獸帕魯》的抓寵養(yǎng)成戰(zhàn)斗玩法!痘毛F帕魯》于 Steam 平臺(tái)發(fā)行,同時(shí)在線玩家數(shù)一度突破 200 萬(wàn),累積營(yíng)收超 36 億人民幣。與之不同的是,中手游預(yù)備推出的是一款跨端網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。

  從中手游歷年財(cái)報(bào)中提及仙劍 IP 及《仙劍世界》的次數(shù)可以看出,中手游的規(guī)劃頗為長(zhǎng)遠(yuǎn)且野心勃勃。早在 2018 年和 2021 年,中手游分別斥資 2.13 億人民幣、6.4 億港幣,兩次出手完整收購(gòu)并整合了仙劍 IP 大陸地區(qū)權(quán)益。而在 2024 年 9 月 12 日,中手游再次出手,全面收購(gòu)大宇資訊旗下除中國(guó)大陸外所有地區(qū)的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲衍生演繹作品(包括但不限于單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫及電影),以及相關(guān)音樂(lè)、文字、美術(shù)等作品的知識(shí)產(chǎn)權(quán)、競(jìng)爭(zhēng)性權(quán)益、商業(yè)機(jī)密等相關(guān)權(quán)利。至此,《仙劍奇?zhèn)b傳》這一知名 IP 的全球所有權(quán)完整歸屬中手游所有。

  接手IP后,為授權(quán)、內(nèi)容亂象,重振仙劍IP,中手游開(kāi)始探索符合IP發(fā)展的全新——其中最主要的投入,便是2021年起首次公開(kāi)研發(fā)的《仙劍世界》這款開(kāi)放世界新游。借此力作,中手游希望能使IP通過(guò)更流行和多樣的表達(dá)形式實(shí)現(xiàn)用戶擴(kuò)容,也能借IP長(zhǎng)線優(yōu)勢(shì),使產(chǎn)品獲得更持久的生命力和影響力。2023年4月,中手游了《仙劍世界》首CG和實(shí)機(jī)視頻,兩者均在B站獲得了百萬(wàn)播放量,相關(guān)話題也沖上了微博游戲熱搜。資料顯示,《仙劍世界》于 2023 年 6 月開(kāi)啟首測(cè),至今已歷經(jīng)四次公開(kāi)測(cè)試。在此過(guò)程中,版本不斷優(yōu)化,其玩法與質(zhì)量相較初版均有顯著提升。截至 2024 年 11 月 4 日發(fā)稿當(dāng)日,稱該游戲預(yù)約量已超 700 萬(wàn)用戶。

  而趕在產(chǎn)品正式上線前,中手游拿下仙劍 IP 全球版權(quán),這顯示出其已掃清產(chǎn)品全球上市的障礙,有望將游戲市場(chǎng)拓展至全球,而非限于中國(guó)玩家群體。

  外資機(jī)構(gòu)晨星針對(duì)中手游的最新研報(bào)顯示,維持中手游2.40 港元的公允價(jià)值估值,原因在于其對(duì)中手游的大部分長(zhǎng)期收入都取決于將要的該款新游《仙劍世界》。同時(shí),研報(bào)中披露晨星已親自測(cè)試了該款游戲,相信這款游戲?qū)⒃谡胶蟮膸讉(gè)季度顯著改善中?游的財(cái)務(wù)表現(xiàn)。其根據(jù)自有模型推算估計(jì)《仙劍世界》上線后的年化收入貢獻(xiàn)約為17億元人民幣。

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